Testmål
Testmål låter dig skapa automatiskt rättade bedömningar direkt i ett uppdrag. Elever svarar på frågor och får omedelbar återkoppling.
Skapa ett testmål
- Öppna redigeraren för uppdragskarta
- Klicka + Lägg till mål
- Sätt typen till Test
- Konfigurera målinställningarna:
- Titel — Vad eleverna ser på kartan
- Berättelsetext — Narrativ text som visas före testet
- Beskrivning — Instruktioner eller sammanhang för testet
- Belöningar — Erfarenhet, guld, mana eller hälsa som tilldelas vid genomförande
- Klicka "Lägg till fråga" för att börja bygga testet
Frågetyper
Varje test kan blanda vilka som helst av följande frågetyper:
Flerval
Ett korrekt svar från flera alternativ. Bra för att testa faktakunskap och förståelse.
Sant/Falskt
En enkel sant eller falskt-fråga. Snabb och enkel att skapa för grundläggande konceptkontroller.
Textmatchning
Elever skriver ett svar som rättas genom skiftlägeskänslig textmatchning. Använd för korta, specifika svar som ordförrådsord, datum eller namn.
Flerval
Flera korrekta svar — elever måste välja alla korrekta alternativ. Bra för frågor där flera svar gäller.
Ordning
Elever ordnar objekt i rätt sekvens. Utmärkt för att testa förståelse av processer, tidslinjer eller rankade listor.
Testinställningar
Varje test har konfigurerbara inställningar:
- Kräv godkänd tröskel — När aktiverat måste elever nå godkänd tröskel och kan försöka igen tills de gör det. När inaktiverat genomförs testet vid första försöket och poängen sparas för din granskning. Aktiverat som standard.
- Godkänd tröskel / Belöningströskel — Minsta poängprocent (standard: 80%). Etiketten ändras beroende på om den godkända tröskeln krävs — se nedan.
- Blanda frågor — Slumpmässig frågeordning för varje försök
Med godkänd tröskel aktiverad (standard)
Tröskeln fungerar som en godkänd/underkänd grind. Elever måste få poäng på eller över tröskeln för att genomföra målet. Om de får poäng under det, markeras testet som underkänt och eleven kan försöka igen tills de blir godkända. Belöningar ges endast när eleven blir godkänd.
Detta läge är idealiskt när du vill att alla elever ska visa behärskning innan de går vidare.
Med godkänd tröskel inaktiverad
Testet blir en bedömning med ett försök. Eleven får ett försök, och målet markeras som genomfört oavsett poäng. Poängen sparas så du kan granska den senare. Belöningar ges endast om eleven uppnår belöningströskeln — annars genomförs målet utan belöningar.
Detta läge är användbart för diagnostiska test, förbedömningar, eller när du vill registrera en poäng utan att kräva ett minimumbetyg.
Bästa praxis för test
Sätt godkänd tröskel för att matcha dina förväntningar — 80% fungerar bra för de flesta fall. Aktivera den godkända tröskeln så elever kan lära av misstag och försöka igen. Använd frågeblandning för att hålla test rättvisa om elever gör dem samtidigt.
Elevupplevelse
- Eleven klickar på testmålet på kartan
- Läser berättelsetexten och startar sedan testet
- Svarar på alla frågor
- Skickar in testet
- Ser sin poäng och vilka frågor de fick rätt eller fel omedelbart
Med godkänd tröskel aktiverad: om eleven blir godkänd (uppnår tröskeln), genomförs målet och belöningar tillämpas. Om de underkänns kan de försöka igen med testet.
Med godkänd tröskel inaktiverad: målet genomförs vid första försöket oavsett poäng. Poängen registreras och eleven kan inte försöka igen. Belöningar ges endast om eleven uppnår belöningströskeln.
Testrättning
Test rättas automatiskt och omedelbart. Elever ser sin poäng och vilka frågor de fick rätt eller fel omedelbart efter inlämning.
