Ge belöningar till elever

Att belöna elever är kärnan i ClassManas spelifieringssystem. När du belönar elever tjänar de erfarenhetspoäng som hjälper dem att levla upp och få mana för att använda krafter. Den här guiden går igenom de olika sätten att ge belöningar effektivt.

Komma åt belöningspanelen

Från klassdashboarden

  1. Navigera till din klassdashboard
  2. Hitta eleven du vill belöna
  3. Klicka på elevens kort eller avatar
  4. Klicka på "Belöna"-knappen

Ge en förkonfigurerad belöning till en enskild elev från klassdashboarden.

Ge en förkonfigurerad belöning

Det snabbaste sättet att belöna elever är att använda din förkonfigurerade belöningslista. När belöningspanelen öppnas ser du din lista över konfigurerade belöningar. Varje belöning visar:

  • Beskrivning - Vad belöningen är för (t.ex. "Bra deltagande!")
  • Poängvärden - Erfarenhet, mana, hälsa och guldmängder

Klicka helt enkelt på en belöning för att tillämpa den omedelbart.

Efter att ha klickat ser du ett bekräftelsemeddelande som visar att belöningen tillämpades. Elevens statistik uppdateras direkt.

Snabbtips

Belöningar tillämpas omedelbart när du klickar. Det finns ingen bekräftelsedialog, så du kan snabbt belöna flera beteenden i följd.

Lägga till en anpassad belöning

Ibland behöver du ge en belöning som inte finns i din förkonfigurerade lista. Använd Anpassad belöning-sektionen längst ner i belöningspanelen:

Anpassad belöningssektion

  1. Ställ in värdena
    1. Beskrivning - Skriv en beskrivning av vad belöningen är för
    2. Erfarenhet - Ställ in erfarenhetspoängen (standard: 150)
    3. Mana - Lägg eventuellt till bonusmanapoäng
    4. Hälsa - Lägg eventuellt till hälsopoäng (om hälsa är aktiverat)
    5. Guld - Lägg eventuellt till guld (om guld är aktiverat)
  2. Klicka på "Lägg till"-knappen för att tillämpa den anpassade belöningen på eleven.

Spara anpassade belöningar

Anpassade belöningar är endast engångsanvändning. Om du märker att du använder samma anpassade belöning upprepade gånger, överväg att lägga till den i din belöningskonfiguration. Gå till Klassinställningar → Belöningar för att lägga till den permanent.

Belöna flera elever samtidigt

Du kan belöna flera elever samtidigt för grupprestationer eller klassomfattande erkännande.

Steg 1: Välj flera elever

  1. Från klassdashboarden, klicka på kryssrutan ovanpå flera elever
  2. Eller använd Välj alla-kryssrutan för att välja hela klassen
  3. Klicka på "Belöna"-knappen som visas i åtgärdsfältet

Flera elever valda

Steg 2: Välj och tillämpa belöning

Belöningspanelen fungerar på samma sätt - klicka på en förkonfigurerad belöning eller skapa en anpassad. Belöningen kommer att tillämpas på alla valda elever.

Använda flervalläge

För situationer där du behöver ge olika kvantiteter av flera belöningar, använd Flervalläge:

Flervalläge-växel

Steg 1: Aktivera flervalläge

Växla Flerval-omkopplaren längst ner i belöningspanelen.

Steg 2: Ställ in belöningskvantiteter

I flervalläge visar varje belöning ett nummerfält:

  • Klicka på en belöning för att öka dess kvantitet med 1
  • Eller skriv ett specifikt nummer i inmatningsfältet
  • Ställ in kvantiteter för flera olika belöningar

Steg 3: Tillämpa alla valda belöningar

Klicka på "Tillämpa valda"-knappen för att tillämpa alla belöningar med kvantiteter större än 0. Varje belöning tillämpas det angivna antalet gånger.

Exempel på användningsfall: En elev slutförde tre hemuppgifter och svarade på två frågor i klassen. Ställ in "Slutförd hemuppgift" till 3 och "Bra svar!" till 2, tillämpa sedan alla på en gång.

Anpassade belöningar i flerval

Du kan också ställa in en kvantitet för anpassade belöningar i flervalläge. Ställ in dina anpassade belöningsvärden, ange sedan kvantiteten i nummerfältet bredvid beskrivningen.

Förstå belöningseffekter

Erfarenhetspoäng

  • Primär valuta för progression
  • Varje 1000 erfarenhet = 1 nivå upp
  • Nivåuppgångar ger 1 mana automatiskt

Manapoäng

  • Används för att använda krafter (klassrumsförmåner)
  • Kan ges direkt som bonusmana
  • Mer värdefullt än erfarenhet - använd sparsamt

Hälsopoäng

  • Endast tillgängligt om hälsa är aktiverat i klassinställningar
  • Kan läggas till eller tas bort med belöningar
  • Används vanligtvis med hälsosystemet

Guld

  • Endast tillgängligt om guld är aktiverat i klassinställningar
  • Används i klassrumsbutiken
  • Elever kan spendera guld på föremål du konfigurerar

Vanliga frågor

Kan jag ångra en belöning?

När du gör misstag kan du anpassa elevpoäng manuellt.

Ska jag ge mana direkt?

Generellt, låt elever tjäna mana genom att levla upp. Direkta manabelöningar bör vara sällsynta och speciella - kanske för exceptionella prestationer eller som del av ett speciellt evenemang.

Kan elever se sin belöningshistorik?

De kan när de har elevkonton. Elever kan se sin kompletta belöningshistorik i sin profil, inklusive beskrivningar och tidsstämplar. Detta hjälper dem att förstå vilka beteenden som erkänns.

Delta i konversationen! Har du tankar eller frågor om detta inlägg? Gå med i vår ClassMana Facebook Community för att dela dina idéer, ställa frågor och få kontakt med andra likasinnade lärare!