Använda Krafter för Elever
Krafter är speciella förmåner eller privilegier som elever kan "använda" genom att spendera sina manapoäng. Som lärare kan du hjälpa elever att använda sina krafter när de begär det. Den här guiden går igenom de olika sätten att använda krafter effektivt.
Komma åt Kraftpanelen
Från Klassdashboarden
- Navigera till din klassdashboard
- Hitta eleven som vill använda en kraft
- Klicka på elevens kort eller avatar
- Klicka på knappen "Använd Kraft"
Använda en kraft för en enskild elev från klassdashboarden.
Använda en Enskild Kraft
Det snabbaste sättet att använda en kraft är att klicka på den direkt. När kraft- panelen öppnas ser du:
- Tillgänglig Mana - Elevens nuvarande manabalans
- Kraftlista - Alla konfigurerade krafter för din klass
Varje kraft visar:
- Namn - Kraftens titel
- Beskrivning - Vad kraften gör
- Manakostnad - Hur mycket mana det kostar att använda
- Status - Om eleven har tillräckligt med mana
Klicka helt enkelt på en kraft för att använda den omedelbart.
Efter att ha klickat ser du ett bekräftelsemeddelande som visar att kraften användes. Elevens manabalans uppdateras direkt.
Snabbtips
Krafter används omedelbart när du klickar. Det finns ingen bekräftelsedialog, så du kan snabbt använda flera krafter i följd om det behövs.
Förstå Manakostnader
Varje kraft har en manakostnad som dras från elevens balans när den används:
- Elever tjänar 1 mana varje gång de går upp i nivå
- Manabalansen visas överst i kraftpanelen
- Krafter är inaktiverade om eleven inte har tillräckligt med mana
Inte Tillräckligt med Mana
Om en elev inte har tillräckligt med mana för en kraft kommer den att visas grå och kan inte klickas. Eleven behöver tjäna mer erfarenhet och gå upp i nivå för att få ytterligare manapoäng.
Använda Flervalsläge
För situationer där en elev vill använda flera krafter samtidigt, använd Flervalsläge:

Steg 1: Aktivera Flervalsläge
Växla Flerval-knappen längst ner i kraftpanelen.
Steg 2: Välj Kraftkvantiteter
I flervalsläge visar varje kraft ett nummerfält:
- Klicka på en kraft för att öka dess kvantitet med 1
- Eller skriv ett specifikt nummer i inmatningsfältet
- Ställ in kvantiteter för flera olika krafter
När du väljer krafter uppdateras den tillgängliga manaräknaren för att visa:
- Tillgänglig Mana - Återstående mana efter valda krafter
- Total Mana - Elevens fulla manabalans
Exempel: Tillgänglig mana: 3 (av 8) - betyder att 5 mana är allokerad till valda krafter, vilket lämnar 3 tillgängliga.
Steg 3: Tillämpa Alla Valda Krafter
Klicka på knappen "Tillämpa Valda" för att använda alla krafter med kvantiteter större än 0. Varje kraft används det angivna antalet gånger.
Exempel på användningsfall: En elev vill använda "Läxpass" två gånger och "Välj Plats" en gång. Ställ in "Läxpass" till 2 och "Välj Plats" till 1, tillämpa sedan alla på en gång.
Otillräcklig Mana
Knappen "Tillämpa Valda" är inaktiverad om den totala manakostnaden överstiger elevens tillgängliga mana. Minska kvantiteter eller avmarkera några krafter för att fortsätta.
Spåra Krafter
Alla använda krafter loggas i elevens aktivitetshistorik. Du kan granska vilka krafter som har använts och när, vilket hjälper dig att komma ihåg vilka privilegier du ska hedra.
Vanliga Frågor
Kan jag ångra en använd kraft?
Krafter kan inte ångras automatiskt. Om en kraft användes av misstag kan du manuellt justera elevens manabalans genom att ändra deras manapoäng.
Vad händer om en elev glömmer att de använde en kraft?
Kontrollera elevens aktivitetslogg för att se deras kompletta kraftanvändningshistorik, inklusive tidsstämplar och beskrivningar.
Kan elever använda krafter själva?
Om elever har konton och du aktiverar inställningen kan de begära att använda krafter själva. Du får en notifiering och kan godkänna eller neka begäran. Annars hanteras krafter av läraren som visas i den här guiden.
