Skapa en klass

Att skapa en klass låser upp alla gamification-funktioner i ClassMana. För närvarande gratis, men kommer att kräva en betald prenumeration i framtiden.

Vad du behöver

Vad att skapa en klass möjliggör:

  • Erfarenhetspoäng och nivåsystem
  • Mana och krafter
  • Belöningssystem
  • Avatar-anpassning (Steg 2)
  • Hälsa och varningar (Steg 3)
  • Guld och butik (Steg 4)
  • Aktivitetsspårning

Skapa din klass

Steg 1: Klicka på "Skapa klass"

Från din instrumentpanel, klicka på det stora "+"-kortet eller "Skapa klass"-knappen.

Steg 2: Ange klassnamn

En dialog kommer att visas som frågar efter ditt klassnamn.

Exempel:

  • "Period 3 Matematik"
  • "5:ans hemklass"
  • "Fru Smiths naturvetenskap"

Ange namnet och klicka på "Skapa klass".

Trestegs installationsguide

Efter att ha skapat din klass kommer du att gå igenom en 3-stegs installationsguide för att konfigurera elever, belöningar och krafter.

Steg 1: Importera elever

Importera elever-steg

Lägg till dina elever en per rad.

Av säkerhetsskäl, använd endast deras förnamn. När det finns dubbletter, använd förnamn med efternamnsinitialer (t.ex. "John D.", "John S.").

Snabb import

Kopiera/klistra in från ett kalkylblad fungerar utmärkt! Du kan också redigera namn senare i klassinställningar.

Klicka på "Importera elever" när du är klar (eller hoppa över för att lägga till elever senare).

Steg 2: Konfigurera belöningar

Konfigurera belöningar-steg

Välj från föreslagna belöningar eller skapa dina egna anpassade belöningar.

Varje belöning kan ge Erfarenhet - Den primära valutan för att levla upp

Välj de belöningar du vill använda, anpassa poängvärden om det behövs, lägg till dina egna, klicka sedan på "Fortsätt".

Anpassa när som helst

Oroa dig inte för att få belöningar perfekta nu. Du kan lägga till, redigera eller ta bort belöningar när som helst från klassinställningar.

Steg 3: Konfigurera krafter

Konfigurera krafter-steg

Välj från föreslagna krafter eller skapa dina egna anpassade krafter.

Krafter är speciella förmåner som elever kan "köpa" med sitt mana:

  • Välj vilka krafter som ska aktiveras
  • Ställ in mana-kostnaden för varje kraft (1-5 mana)
  • Anpassa kraftnamn för att matcha ditt klassrum

Klicka på de krafter du vill aktivera, klicka sedan på "Slutför installation".

Du är klar!

Din klassinstrumentpanel kommer nu att visa dina elever (om du lade till några) och du är redo att börja ge belöningar.

Klassinstrumentpanel efter installation

Nästa steg efter installation

Ge dina första belöningar

Klicka på en elev och välj en belöning för att ge dem erfarenhetspoäng. Se Ge belöningar för detaljerade instruktioner.

Utforska instrumentpanelen

Lär dig hur du navigerar och använder alla instrumentpanelsfunktioner i Klassinstrumentpanel guiden.

Konfigurera klassinställningar

Klicka på kugghjulsikonen i instrumentpanelens navigering för att komma åt inställningar:

  • Klass - Redigera namn, veckovis mana-schema, funktionsväxlar
  • Elever - Lägg till, redigera eller ta bort elever
  • Belöningar - Anpassa din belöningslista
  • Krafter - Aktivera/inaktivera och anpassa krafter
  • Medlärare - Bjud in andra lärare att hjälpa till att hantera

Bjud in medlärare

Vill du att en annan lärare ska hjälpa till att hantera din klass?

  1. Gå till Inställningar → Medlärare
  2. Ange lärarens e-postadress
  3. De kommer att få en inbjudan att gå med

Medlärar-behörigheter:

  • ✅ Ge belöningar och använda krafter
  • ✅ Hantera elever och visa aktivitet
  • ❌ Kan inte ändra klassinställningar
  • ❌ Kan inte ta bort klassen

Hantera flera klasser

Du kan skapa flera klasser. Varje klass är helt oberoende:

  • Elever kan inte se andra klasser
  • Inställningar är separata per klass
  • Aktivitetsloggar är separata

För att växla mellan klasser:

  1. Klicka på hemikonen för att återvända till din huvudinstrumentpanel
  2. Klicka på den klass du vill hantera

Prisinformation

Nuvarande status: GRATIS

Class Adventure är för närvarande gratis under beta. I framtiden kommer det att kräva en betald prenumeration. Se Prissättning för detaljer.

Vad som är gratis nu:

  • Skapa obegränsat antal klasser
  • Lägg till obegränsat antal elever
  • Tillgång till alla steg och funktioner
  • Full support

Vanliga frågor

Kan jag redigera klassnamnet senare?

Ja! Gå till Inställningar → Klass och ändra namnet när som helst.

Kan jag lägga till elever efter installation?

Ja! Gå till Inställningar → Elever och klicka på "Lägg till elev".

Kan jag hoppa över installationsguiden?

Ja! Du kan hoppa över att lägga till elever, belöningar eller krafter under installationen och lägga till dem senare i Inställningar.

Vad händer om jag gör ett misstag?

Allt kan redigeras senare. Oroa dig inte för att få det perfekt under installationen.

Kan jag ta bort en klass?

Ja, i Inställningar → Klass → Ta bort klass. Detta kan inte ångras!

Kan jag importera inställningar från en klass till en annan?

Inte för närvarande, men det är en planerad funktion för framtiden.

Nästa steg

Nu när din klass är skapad:

  1. Utforska instrumentpanelen - Lär dig hur du navigerar och hanterar din klass
  2. Steg 1: Belöningar & Krafter - Börja använda gamification-systemet
  3. Bästa praxis - Tips för att hålla elever engagerade
Delta i konversationen! Har du tankar eller frågor om detta inlägg? Gå med i vår ClassMana Facebook Community för att dela dina idéer, ställa frågor och få kontakt med andra likasinnade lärare!