Hälsa & Varningar

Obs: Alla klasser använder inte hälsosystemet. Om din lärare inte har aktiverat det kommer du inte att se hälsopoäng.

Förstå Hälsa

Hälsa representerar din status i spelet. Tänk på det som hälsobarer i videospel!

Din Hälsobar

Starthälsa: Vanligtvis 10 HP (hälsopoäng)

Hur Hälsan Förändras

Förlora hälsa:

  • Få varningar för regelbrott
  • Vanligtvis -1 till -5 Hälsa per varning
  • Beror på allvarlighetsgrad

Få hälsa:

  • Veckovis hälsoåterställning (automatisk)
  • Läraren ger hälsa manuellt (sällsynt)
  • Återlösning om du hade fallit

Få Varningar

Varningar är konsekvenser för att bryta klassregler.

När Du Kan Få en Varning

  • Störa klassen
  • Inte följa instruktioner
  • Vara respektlös
  • Inte göra läxor
  • Vara utanför uppgiften efter varningar
  • Bryta klassregler

Viktigt: Din lärare bör vara tydlig med vilka beteenden som ger varningar. Om du är osäker, fråga!

Varningens Allvarlighetsgrad

Mindre (-1 till -2 HP):

  • Små problem
  • Första gången
  • Lätt att korrigera

Större (-3 till -4 HP):

  • Upprepade problem
  • Mer allvarliga frågor
  • Svårare att fixa

Allvarlig (-5+ HP):

  • Mycket allvarliga överträdelser
  • Säkerhetsproblem
  • Stora regelbrott

När Du Får en Varning

  1. Läraren ger dig en varning
  2. Din hälsa går ner
  3. Du får en notifikation
  4. Varningen loggas med en anledning
  5. Du kan se varför i din aktivitet

Vad du ska göra:

  • Acceptera det respektfullt
  • Lär dig av det
  • Ändra beteendet
  • Gå vidare

Vad Händer vid 0 Hälsa?

Om din hälsa når 0 blir du Fallen.

Att Vara Fallen

Vad du INTE kan göra:

  • Använda krafter
  • Köpa saker i butiken
  • Delta fullt ut i spelet
  • Tjäna Erfarenhet
  • Levla upp

Vad du fortfarande KAN göra:

  • Närvara i klassen
  • Lära dig

Hur det ser ut:

  • Tom eldstadsikon
  • Tom hälsobar
  • Andra elever kan se
  • Du kan fortfarande se allt

Varför Att Falla Spelar Roll

Det är inte kul:

  • Du missar krafter
  • Kan inte delta fullt ut
  • Social motivation att undvika det

Men det är inte permanent:

  • Du kan lösa in dig själv
  • Hälsan återställs veckovis
  • Alla får andra chanser

Det är ett läroverktyg:

  • Visar konsekvenser
  • Hjälper dig förbättra beteende
  • Del av spelbalansen

Lösa In Dig Själv

Om du faller kan du komma tillbaka i spelet!

Återlösningsprocessen

Din lärare bestämmer vad du behöver göra:

Vanliga återlösningsuppgifter:

  • Skriva en reflektion över vad som hände
  • Slutföra en beteendeplan
  • Träffa läraren för att diskutera
  • Be om ursäkt om det är lämpligt
  • Visa förbättrat beteende i X dagar
  • Slutföra en speciell uppgift

Steg för att Lösa In

  1. Inse att du har fallit
  2. Fråga läraren vad du behöver göra
  3. Slutför återlösningsuppgiften
  4. Visa läraren att du slutfört den
  5. Läraren markerar dig som återlöst
  6. Din hälsa återställs!
  7. Du är tillbaka i spelet

Få Återlösning att Räknas

Rusa inte igenom det:

  • Reflektera faktiskt över vad som hände
  • Tänk på hur du kan göra bättre
  • Gör en riktig plan för förbättring
  • Visa att du är seriös med att förändras

Bra återlösning: "Jag fick varningar för att prata under tyst arbetstid. Jag distraherade andra och fick inte mitt eget arbete gjort. Nästa gång kommer jag att flytta till en tystare plats om jag frestas att prata, och spara konversationer till rast."

Inte hjälpsamt: "Jag kommer inte göra det igen." (För vagt)

Efter Återlösning

  • Hälsa återställd (vanligtvis 5-10 HP)
  • Full tillgång till spelet återställd
  • Ny start
  • Chans att bevisa att du har förbättrats

Viktigt: Visa att du faktiskt har förändrats! Lös inte bara in dig själv och få sedan omedelbart fler varningar.

Undvika att Falla

Förebyggande

Följ reglerna:

  • Vet vilka beteenden som ger varningar
  • Följ instruktioner första gången
  • Fråga om du är osäker
  • Håll dig till uppgiften

Självövervakning:

  • Kolla din hälsa regelbundet
  • Om den blir låg, var extra försiktig
  • Fråga dig själv: "Är detta värt en varning?"
  • Gör bra val

Lär av varningar:

  • Om läraren varnar dig, lyssna!
  • Korrigera beteendet omedelbart
  • Tacka dem för varningen
  • Undvik varningen

Återhämtning

Om du får en varning:

  • Acceptera det moget
  • Argumentera inte (gör det värre)
  • Fixa beteendet
  • Gå framåt

Om din hälsa är låg:

  • Var extra försiktig
  • Håll dig borta från problem
  • Vänta på veckovis hälsoåterställning
  • Fokusera på att tjäna Erfarenhet istället

Veckovis Hälsoåterställning

Goda nyheter: Hälsan återställs regelbundet!

Hur det fungerar:

  • Vanligtvis varje måndag
  • Allas hälsa återställs
  • Tillbaka till full (eller delvis)
  • Ny start varje vecka

Varför detta är bra:

  • Dåliga veckor förföljer dig inte för evigt
  • Alla får chanser
  • Håller spelet positivt
  • Förhindrar långvarigt fallande

Tips för att Hantera Hälsa

Håll dig ur det röda:

  • Om under 5 HP, var extra försiktig
  • En varning till kan få dig att falla
  • Ta det på allvar

Stressa inte för mycket:

  • Det är en spelmekanik
  • Du kan återhämta dig
  • Fokusera på att lära och förbättra
  • Alla gör misstag

Använd det som motivation:

  • Håll dig frisk för att använda krafter
  • Fortsätt delta
  • Visa gott beteende
  • Var någon andra beundrar

Be om hjälp:

  • Om du kämpar med beteende
  • Prata med din lärare
  • Gör en plan tillsammans
  • Få stöd

Hålla Sig Positiv

Hälsosystemet kan kännas stressande, men kom ihåg:

  • Det är menat att hjälpa dig lära
  • Alla får andra chanser
  • Veckovisa återställningar håller det hanterbart
  • Fokusera mer på att tjäna Erfarenhet än att undvika varningar
  • Din lärare vill att du ska lyckas

Nästa Steg

Delta i konversationen! Har du tankar eller frågor om detta inlägg? Gå med i vår ClassMana Facebook Community för att dela dina idéer, ställa frågor och få kontakt med andra likasinnade lärare!